Max hat ein Monster gezeichnet. Das ist jetzt davon gelaufen und Max muss es wieder einfangen. Das machst du in seiner Rolle, indem du springst und läufst und Tinte einsammelst. Mit der Tinte kannst du dir dann neue Brücken und Stufen, aber auch Boote malen. Das ist wichtig, um weiter zu kommen.

Das Spiel wird schnell schwieriger, aber neben gutem Nachdenken hilft dir oft auch das Ausprobieren: Schau einfach mal, was du so alles zeichnen kannst!

Ein großartiges Spiel.

Informationen zum Spiel
TitelMax and the Magic Marker
Erscheinungsjahr2011
Art des SpielsGeschicklichkeit
SpielgerätApps für iPad / iPhone (iOS)
Preis in Euro0,79
Verlag / BildrechteElectronic Arts
Redaktionelle Bewertung des Internet-ABC
Altersempfehlung8
Spielspaß
Bedienung
Technische Qualität
Gesamtbewertung